EC修改器已有最新版! 新版(EmuCheat2008 2008.07.04 Test)下载地址: http://hi.baidu.com/bsxckyo/blog/item/997ea734d2fe19b2d0a2d3d8.html 旧版(EmuCheat2007.3.14)下载地址: 因有网友反馈迅雷下载遇到病毒问题,暂只给出网站下载地址!!! http://www.softii.com/downinfo/46808.html(自行查毒查MD5) 软件MD5:02DD646B4E4DBE0A64D8C331BC7823D4 EC全名EmuCheat.是一款不错的修改工具.如你们所见.这是EC的主界面.我来介绍下功能
1:游戏名称
2:激活所选作弊码
3:添加新的CHT文件后更新用的
4:如字.添加CHT文件
5:作弊码.在需要的修改的作弊码前面打勾.然后点激活即可
6:模拟器种类.必须对应所使用的模拟器
7:游戏类型
1:查找.表格.内存编辑.内存编辑是最后阶段
2:查找的数据输入地方
3:查找的数据类型
4:查找到数据后使用
添加:添加代码
编辑:修改代码用
删除:删除代码
全部删除:删除所有的代码
锁定/解锁:激活和禁止代码
内存查看:内存编辑
保存为CHT文件:制作成作弊文件.方便下次使用
保存为临时文件:顾名思义
读取临时文件:顾名思义
打开游戏先.我们这次要改的HP
然后打开EC.在查找框里输入要查找的数值
数值变化后再次搜索
查找出来的结果低于10个的时候.当然.你也可以继续搜索.找到正确代码后选中添加到表格.数值自定
我们返回游戏看看.看看HP是否改变.改变的话证明成功了
返回表格.接下来要做的是高级点的内存编辑.内存编辑难就难在数据一般都是靠猜测
我们看到红色那4组数据没.右边2个就是刚才的HP地址.推测出左边2个是当前HP.我们来改改看
数据都有一定的关联性.这就得靠自己慢慢琢磨了
返回游戏看到当前HP和基本HP都已经成功修改好了- -!
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查找数据的时候.如果没有正确数值.比如血条显示那种.这就要用到模糊查找.模糊查找的数值如下:
?:第1次查找使用
!:数值变化时使用
+:数值增加时使用.比如加血
-:数值减少时使用.受到伤害扣血
=:数值相等时使用
打开EC后数据?查找.然后血条减少后暂停游戏用-查找.重复以上步骤可以得到正确的数据
我们一般把表格里的代码保存成CHT文件.当然也可以自己写.但是代码要对.格式如下
如果要把找到的EC码做成作弊文件.并在EC中使用的话.如图
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各种金手指转EC码(来自网上)
1.GM(GameMaster的简称)码转换成EC码 使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!! 格式如下: 11223344, 11; 金钱 对应解释:地址(HEX), 数值(DEC);功能描述
这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样, 但默认值为十进制,如需十六进制在后面加个“h”即可 每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样: 112233,11,22h;金钱 445566,11111;金钱 778899,336699;金钱 这样转换时,会自动加在一起的! 所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的! 尽量使用“数值型”的数值!! 另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的! 可使用 GM 或 DBF 格式!
2.PS CODE 转 EC 码(也就是PS上的金手指转换成EC码) 注:要搜索PS的金手指,只要在搜索引擎里搜索PS CODE 和对应的游戏名就OK了
例1: 30123456 0001 ->3字头 [方法.打开记事本] ON=30123456#0001
例2: 50000101 0001 ->5字头 80123456 1234 [方法.打开记事本] ON=50000101#0001,80123456#1234
例3: 80123456 1234 ->8字头 [方法.打开记事本] ON=80123456#1234
例4: 90123456 12345678 ->9字头 [方法.打开记事本] ON=90123456#12345678
例5: B0123456 00000001 ->B字头 80000002 1234 [方法.打开记事本] ON=B0123456#00000001,80000002#1234
例6: C0123456 0034 ->C字头 80123456 1234 [方法.打开记事本] ON=C0123456#0034,80123456#1234
例7: D0123456 1234 ->D字头 80123456 1234 [方法.打开记事本] ON=D0123456#1234,80123456#1234
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的写法 - [方法.打开记事本] ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!! B码要和8码或3码配合用,格式: Bnnnmmmm xxxxxxxx nnn表示共有多少行密码,mmmm是位址的等差,xxxxxxxx是位址值的等差
举个例子: B0030002 00000000 80111110 01FF 等于 80111110 01FF 80111112 01FF 80111114 01FF
3.SFC/SNES CODE 转 EC 码(也就是SFC上的金手指转换成EC码) 支持的SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)! 打个比方,如游戏快打旋风(SF32021): 无限时间 7E040563 P1生命数 7E05150A 作弊码的 EC 文本编辑为(即7EXXXX-7E0000=XXXX) ;SF32021_快打旋风3 [无限时间] ON=0405,63 [P1 生命数] ON=0515,A [GameInfo] Name=Final Fight 3 (SF32021) System=SFC
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子: 无限时间 7F040563 作弊码的 EC 文本编辑为- [无限时间] ON=10405,63
4. N64 CODE 转 EC 码 打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版: 生命数 8033b21d0064 体力格 8133b21e08ff 作弊码的 EC 文本编辑为 超级玛丽奥64美版 [生命数] ON=8033b21d#0064 [体力格] ON=8133b21e#08ff [GameInfo] Name=Super Mario 64 (N64-USA) System=N64 |