饥荒(Don'tStarve):游戏心得与攻略

饥荒(Don't Starve):游戏心得与攻略

杀的第一只兔子与挖的第一座坟

@苏梦(Gatsby Dong)2013.6.17

第一部分:170天+存活攻略

(游戏版本:4399游戏盒,饥荒中文版,3DM汉化)

首先大致分析一下游戏里面3个比较关键的值:体力、血量、精神

第一个要解决的是食物问题,最容易获得而且持续刷新的是“浆果(Berry Bush)”和“兔子”,“萝卜”虽然在刚出来的时候也有不少,但是基本不会刷新,所以建议不要采集,留作冬天的应急食物储备,因为采集之前不会坏而且没有其他生物采食,且加血效果要比“浆果”好。(食物主要对应体力值)

第二个要考虑的是安全问题,如果要存活的久,这是必须要考虑的,对安全最大的威胁是每隔一段时间就会主动造访且变得越来越强大的“狗狗”(主要是数量会逐渐变多),遇到有“狗狗”来袭,最好的方法就是“”(一般来说狗狗来之前可以听到声音而且也会出现字幕提醒)。“狗狗”最初的攻击目标是你,但是如果你把它们引到有其他单位可以攻击的地方,“狗狗”也会去攻击其他单位。利用这一点,有三种生物可以为你提供保护:“牦牛”、“二师兄”和“蜜蜂”。个人更偏向于“牦牛”,因为其血厚、攻击也还不错,而且对于对自己没有威胁(红屁股“疯牛”会主动攻击进入一定范围的单位,这有利有弊,后详叙)。“二师兄”的好处是可以被收买帮你干活,但是消耗食物而且月圆之夜会让人很头疼,最麻烦的事二师兄的老家一般都在森林深处,交通不算太方便(这一点其实要看随到的地图TAT)。“蜜蜂”也可以,但是个人不太喜欢,这里不多写,但是在野外的时候可以利用其对付“狗狗”。(安全主要对应血量,血量是唯一能导致你的死亡的值!!!)

第三个要注意的问题是精神,这是最为微妙的值,我认为也是游戏的出彩之处。对一般的游戏人物来说(除解锁的最后一个人“傀儡”,他是白天和黄昏都会自动加精神值到满为止的),白天精神值默认不变,但是如果你有佩戴“花环”或者其他“帽子”,精神值会缓慢上升(草帽好像不加,“海象帽”则是神器,只要不处在负面状态,白天黑夜都会加精神值),到了黄昏和晚上,精神值则会下降(自己测得好象是半天的黄昏和黑夜精神值大概减-24)。采花加精神值5点,采恶魔之花减精神值减5点(大约),但你在靠近恶魔之花的时候精神值就会掉。睡一次帐篷精神值加+50。

精神值有2个关键点80以下开始出现初步的幻觉,兔子会变成黑色,相应的此时杀死兔子无法得到正常的小肉块,而是随机得到“怪兽肉”、“噩梦燃料”和“胡须”(概率好像随顺序降低)。30以下则会受到幻想出来的怪物的攻击。但是要注意的是,此版本里,很多方尖碑也只能在精神值低于30的时候才能通过。

所以控制好精神值非常非常重要!!!

下面比较详细的写自己存活到170天+的游戏方法(请根据自己随到的地图自己做权衡)。

刚开始时采集一定数目的树枝、草、燧石、浆果和树木来保证自己的存活,注意这时不采集花和萝卜,强烈建议在此版本下制作初步的草木盔甲穿上,此版本不需要任何科技(试过一个英文版是需要科技才能解锁),但是对于保存血量效果很明显。保证有一定的食物储备之后开始沿着地图的边界探索地图,在此过程中如果遇到虫洞酌情看对于探索地图有无加速效果而决定进与不进(每穿过一次虫洞,精神值减-15)。大概6天时间可以让你找到自己喜欢的定居点,我喜欢的地点附近有很多兔子,且距离不远的地方有很多牦牛(两点是必需的,随机到好的地图的话,周围还可能有浆果、树木、树枝和虫洞,那样就最好不过了)!!!在牛大哥附近安家,“狗狗”的威胁基本就已经被解决了,“狗狗”来的时候只要把它们引到牦牛附近,然后做等牛大哥和狗狗战斗,然后收怪兽肉、宝石、犬牙就好,有时要是有牦牛战死还可能收到大量的肉块、牦牛毛、牦牛角。牦牛和兔子呆的地方一般有大量的“草”可以采集,这时如果第一波“狗狗”还没有造访("狗狗"大概是8来一波,浮动稍微有点大,最短好像有4天的,最长有12天的,但第一波很少早于第8),而感觉距离“狗狗”来访又比较近,可以大量采集“草”,并作大量的陷阱放在兔子洞旁边,如果能在此期间做10几个左右的陷阱,那么冬天的食物问题也可以说是解决了(后面会详细介绍如何利用这些陷阱提供的东西)。等到第一波“狗狗”(应该只有可怜的两只,自己都可以杀,也可以扔给“牛大哥”无伤处理,自己捡点东西就好,注意别点错打了“牛大哥”……)来过之后,出去寻找矿石采矿,主要目标是“金块”,采到10块左右(最少7块,10块比较好)就可以回家了。回家直接把1、2级科技全部建好,然后就可以制作两个最常用的武器:“木制板甲”和“长矛”(木制板甲基本要一直不离身,长矛基本也是),这两样只需要一级科技,一定要早用!!!有了长矛和木质板甲,你就可以单挑“牛大哥”和“二师兄”了有木有!一对二都可以,但是会稍微有点伤。

对了,游戏开始后2、3天可以通过采花来控制精神值的下降,凑够12朵之后制作花环。之后就尽量少采花,留到必要的时候救急用。

有了1、2级科技加上长矛木质板甲,就可以开始必要的过冬准备了。

首先,寻找到比较落单的蜘蛛巢穴,如果距离家太近,尽早灭了它,如果距离家比较远,隔一段时间去光顾杀一杀,获得一些蜘蛛腺体和蜘蛛网(蜘蛛网绝对是除“草”、“树枝”、“燧石”之外第四种基本原材料),等到蜘蛛巢穴升到3级但还没有变成蜘蛛女王的时候去把它彻底灭了,这时候可以获得一个类似蜘蛛巢穴种子的东西,你就可以把其种植到自己感觉比较舒服的位置(指不会干扰自己,但是需要的时候又可以很快杀死蜘蛛得到想要的东西),正常一个就足够了,2个的话就比较舒服。蜘蛛除了提供蜘蛛网这个神奇的基本材料之后,能提供的另外一个重要基础材料是蜘蛛腺体。蜘蛛腺体本身可以恢复6点生命值,如果做成治疗药膏,可以恢复20点生命值,霸气有木有,治疗药膏是出去探索最重要的补给!当然杀死蜘蛛最常获得的还是怪兽肉,有了怪兽肉+兔子肉,冬天基本上已经可以过得非常滋润了,如果不考虑在冬天出去继续探索地图的话,完全就可以宅家里了。

其次,如果家的位置比较尴尬,附近没有树木的话,采集一组松果(1020个)种植到家附近,树木需求虽然很大,但是树木移植起来很容易。在此之前最好建一个避雷针,否则一悲剧种的树木被闪电击中就瞬间全部变成木炭了……移植好树木之后,就可以大量采集木头,又因为离牦牛不远,所以“便便”也还是比较充足的,这使得你可以建造一定数量的基本农场和高级农场(加起来10几个就绝对够了)。高级农场可以在夏天用作食物的补充,基本农场则主要是为冬天做食物的补充用,平时没有必要的时候不吃里面的东西。

这些东西全了之后基本已经衣食无忧,熬过100天已经不成问题。体力的消耗是一天78一份"肉丸"加的体力在5060点之间,2天的体力消耗等于3份"肉丸"一份肉丸==一份怪兽肉+3份小肉块/浆果/萝卜,统一算作兔子的话,也就是你只需要每天抓45只兔子就可以维持体力消耗。(肉丸需要烹煮锅,2级科技)

精神值的问题因为已经种植了蜘蛛巢穴在附近,基本也不会有问题。一个帐篷需要蜘蛛网6张,大概可以睡6次,每次回复精神值50点,2个蜘蛛巢穴的供应完全充足,有了蜘蛛网还可以制作高礼帽、寒冬帽(如果有牦牛毛),这些帽子在白天可以帮你回复精神值。同时还记得夏天省下来的花吗?冬天如果有急用而又无法睡帐篷,可以通过采花来恢复精神值。

血量的问题因为有持续的蜘蛛供应,可以获得一定量的蜘蛛腺体,制作成治疗药膏之后一个可以恢复20点生命值,基本也可以保证血量在一个比较安全的值,自己在冒险模式里面携带的4件物品之二就是40个药膏+40张蜘蛛网

此外如果感觉缺小树枝的话,可以用铁铲从远处移植一些小树枝过来。树枝的移植不需要牛粪浇灌,而且在各种土地都能生长,所以移植过来效果明显,但是如果移植浆果丛的话,不仅需要牛粪灌溉而且刷新速度奇慢,还很容易枯萎需要第二次灌溉,感觉移植浆果丛效果一般,作为冬天的备用食物还可以。食物方面还可以制作晒肉架,晒肉架的好处是晒在上面的食物重新开始计算腐败时间,而且腐败的非常慢,可以用作最珍贵的急用食物。如果随到的地图比较好,家附近有很多花的话,可以考虑修23个蜂箱。附近的花不是万不得已不要采,在花充足的情况下基本一个蜂箱每天可以收3份蜂蜜,夏天的神器啊。但是貌似如果修在草原上就比较蛋疼了,很久才能收获一回。但是也有一个好处,就是修了蜂箱之后,“牛大哥”一般就会主动的待在蜂箱旁边,也许是因为牛大哥偶尔变身红屁股疯牛的时候会跟蜜蜂打架,每隔一段时间过去看地上都会散落若干蜂蜜和峰刺,有了蜂箱作为牛大哥的坐标之后,“狗狗”来的时候也可以直接带到蜂箱附近,必定有“牛大哥”。关于食物的最后一点是冰箱,冰箱主要是齿轮比较难找,刚开始玩的时候一直不知道到哪里去找,尤其是自己相对保守,没敢打过守护传送基地的机械马和机械武士(名称可能有误,就是全图最大的一个点),其实他们比“牛大哥”还脆,一个一个很好杀,只用“长矛和木制板甲”就足够哦,杀死机器马后获得2个齿轮,杀死机械武士除了得到齿轮还可以得到紫宝石(可以用来升级3级科技)。总体感觉冰箱是个锦上添花的东西,效果不明显,没有它完全可以活

这些东西准备的差不多之后,冬天也差不多在第23天左右来了(说左右是因为之前就已经有天气的变化了),所以除了考虑“狗狗”的危险之外,也请尽量在22天回到家里。

第一个冬天除了痛苦的挨时间之外,还有一件很有意义的事情就是升级3级魔法科技。上面说过,当精神值在80以下的时候可以通过杀死黑色野兔获得噩梦燃料,冬天因为要以“兔子”为主要食物来源,所以在冬天刚来趁食物还比较充足的时候可以把精神值调节到60到80,然后去收陷阱里获得兔子并杀之,这时即使获得怪兽肉也关系不大,因为有搜集的“浆果”,你可以用浆果和怪兽肉做肉丸吃,完全无伤。同时杀兔子可以获得“噩梦燃料”和“胡须”,胡须是可以用来制作复活雕像(个人感觉其实用处不大……而且还会减生命值的上限)。“噩梦燃料”可以用来升级3级魔法科技,也可以用来制作冰魔杖和火魔杖,个人最喜欢用火魔杖了,硬是用火魔杖和暗夜剑杀死了一只蜘蛛女王(个人觉得所有怪物里面蜘蛛女王是最可怕的,大眼怪、树精都还好……而且单挑大眼怪竟然打不过树精),得到一只蜘蛛帽一直没舍得用,所以至今也不知道属性究竟如何……。升级3级魔法科技需要10个“噩梦燃料”、1个“紫宝石”和2(或是4)有生命的树木(杀死树精所得),其实都蛮容易获得,树精卫士可以先用走位的方式让篝火烧56(不准确数据),然后通过走位甚至可以无伤打死(长矛+木质板甲就够了哦),但是一定要注意不要烧太多次,直接烧成灰烬就尴尬了。……紫宝石有两种方法可以获得:一是通过挖坟者打冬天的白狗+夏天的红狗得到蓝宝石和红宝石,然后自己练出紫宝石;二是去杀传送器附近的机器人,可以得到齿轮和紫宝石。噩梦燃料,紫宝石,以及有生命的树木(最好夏天准备好)之后就可以升级3级科技了。个人觉得三级科技比较有用的东西是:步行手杖(永久性物品,增加移动速度,可作为武器但攻击力较低)>火魔杖>冰魔杖>其它(暗夜照明灯、暗夜剑、暗夜盔甲,个人以为这三样等东西是最后一个人物的专属,其他角色没必要用)。制作步行手杖(其实有点忘了是否需要3级科技)需要用到海象长牙,这个只能在冬天的时候主动去海象窝附近攻击大海象获得,海象可以召唤白野狗,而且海象爸爸是远程攻击,所以建议在制作了回旋镖、冰魔杖、各种吹箭之类的远程武器之后再去。此外,杀死海象爸爸还可能得到另外一件神器"海象帽",一般的帽子都需要一定的条件才会增加精神值,但是海象帽是一直加精神值的,包括晚上,但不包括靠近恶魔之花等减精神值的情境。冰魔杖和火魔杖的制作分别要用蓝宝石和红宝石,之前已经说过冬天杀白色野狗和夏天杀红色野狗可以获得,另外也可以挖坟获得(挖坟需要铲子),挖坟有一定几率出鬼魂,移动速度较慢,所以只要跑远点就好了,但挖坟时要注意自己的精神值,挖坟减精神减的很凶。个人经验是挖坟主要能够获得的除蓝宝石、红宝石及护身符(概率很低)之外,其余的东西都没有什么价值,有攻略说可以拿那些小玩意去找猪王换金子,自己没试过,但金子可以通过采矿获得,不属于特别稀缺的资源,似乎也没必要为此专门去找猪王。

三级科技可以获得之后,相信保证活着已经完全没有什么问题了,只要能够活过第一个冬天,之后要持续活下去就没有太大问题(也就是说这时其实你已经获得了在普通模式里活到170+的能力),虽然后来过来袭击的野狗会逐渐增多,但感觉都远不是牛大哥的对手(需要注意的一点是如果有红色野狗在晚上来袭击的话,最好坚持到白天再引过去和牛大哥对战,因为晚上有些牦牛在休息,而红色野狗死了之后会引发大火,那样对牛群的消耗会比较大,感觉很多牦牛会被烧死)。当然这个前提是你的目标仅仅是在游戏里存活的天数,但是相信大多数人不会满足于此,这里可以看到赤裸裸的人性,游戏本身貌似只要你活着就好,或者说只要你活着游戏就会继续,但是当活着变得无难度的时候,人却会感到无聊,并去想要做其他事情。游戏里最常见的探索就是对地图的探索,其次是不断尝试修建新的东西、制作新的工具,打打以前没有打过的怪兽。游戏里面还有很多其他的小trick,自己知道的也只是一部分,喜欢玩的孩子可以自己去探索。普通模式游戏的运作原理感觉就是先找到一个定居点保证自己能够活着(survive),然后不断的去做探索explore。等到170天+的时候相信大多数东西都会被探索完毕(或者说是探索玩你的特点允许你探索的),毕竟是游戏,能供人探索的东西有限,远比不上生活和neuroscience提供的广阔探索空间!如果把生活当作复杂款的"饥荒Don'tStarve"来玩,相信可玩性会高很多,只是这个transform似乎很难发生

生存攻略到此为止,因为自己是在170+的时候无聊自杀的,可见这个游戏的制作者多么的邪恶,这样的设定让玩家永远战胜不了游戏,你要么死在探索的路上,要么因为无聊自杀而死,总之你无法永远玩下去,即使假设有人可以玩一辈子,人的寿命毕竟有限,人还是会死,但游戏还会继续……

也许有人会说这个游戏还有冒险模式"adventure mode"可以通关,但是不好意思,笔者在170+之后发现没有解锁新人物之后又把冒险模式给通关了……然后就没有然后了……真的没有然后了,当我看到最后选择的结果时真的是欲哭无泪啊(通关之后对话时有选择要做,但因为只做过一次选择,所以不知道其他选择的结局是否一样悲惨……)。

游戏本身可以当作自己玩出来的一部电影来看了!

这里不做更多的剧透,如果说完了游戏也就失去了它的趣味。

如果有玩家感兴趣,建议可以尝试自己做探索。

第二部分:心得

生命的开端:迷。

生命的首要问题:活着。

生命的结局:死亡,要么平淡无聊致死要么死在探索的路上

保证活着之后:探索,因为人不会满足……

探索的过程,你究竟是在游戏中探索,还是在现实中探索。生活可探索的维度远比游戏高很多个数量级,但奇怪的是至少目前玩游戏要比生活更有趣,当然游戏或许也算是一种生活!

当存活变得没有难度的时候就觉得游戏无聊起来,游戏与生活都需要压力

杀的第一只兔子与挖的第一座坟

第一只兔子:在精神恍惚状态下(精神值低于80)杀死的第一只兔子,获得的是噩梦燃料,所以随后即使得到的更多的是怪兽肉,自己仍然坚持在恍惚状态下杀兔子,并获得了需要的噩梦燃料。

第一座坟:挖第一座坟出现的是会攻击的鬼魂,这导致自己在很长时间内不敢再去挖坟(一朝被蛇咬十年怕井绳在游戏中的写照),这让自己很长时间内无法升级3级科技。

反思:刚开始觉得自己很傻很傻,竟然会因为挖一座坟出现鬼魂这样单一的事件而害怕到不敢再挖坟。如果用做实验要重复的角度来看,简直可笑到不可理喻,因为没有比实验失败一次更正常的事情。但是具体到游戏中,却往往意识不到挖坟很可能是一个概率事件,没有足够的重复是不能下结论的。我想,在生活中自己犯的类似的错误更多,更可怕的是自己竟然从未意识到过。

科学中或许也有很多规律是概率性、不确定的,那样的问题应该也是最难探索的、最有趣的。

结论:喜欢以后能够玩好neuroscience这个大游戏!

第三部分:安装过程可能遇到的问题

电脑比较撮,用4399盒子安装之后,启动游戏时出现以下错误:

"Error During Initialization"

然后按照游戏盒给的提示重新安装了N多东西,包括显卡驱动、directX什么的,但最后都没有解决问题,后来Google了一下英文,也发现有很多不同的答案,试了很多,但最后在尝试了下面的方法后解决了问题,希望对后来者有帮助(但是之前已经试了很多前人试过有用的方法,只是当时没有解决问题,所以下面的方法绝不是唯一争取的方法,想想上面挖坟的故事)。

方法很简单:

installing both dxwebsetup.exe andvcredist_x86.exe

源文档 <</SPAN>http://forums.kleientertainment.com/showthread.php?8539-Crash-Error-During-Initialization>


饥荒(Don'tStarve):游戏心得与攻略

  

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