今天把《风卷残云》玩穿了,这难度不是一般大啊,最后打皇后,我死了N次也终于是靠着自己一点点摸索,勉勉强强打过去了,打完后自己都感觉累啊,玩游戏也能让我玩得这么累的目前也就只有风卷残云了。那么接下来对这款游戏做一些简单的评价
首先画面,画面不错是不错,不过我不知道是制作组故意的还是咋的,游戏里的人物建模以及场景建模有些“棱角分明”,不过我个人并不是特别反感这些棱角,因为我并不是什么画面党,画面之类的只要在我的接受范围之内就行了。
其次作为一款动作类游戏,那么打击感,操作感这两样东西不能少,打击感不必说了“啪啪啪”的。然后说说操作,这游戏的操作可以说是简化到不能再简化了,虽然操作简化了,但是如果真的想要玩的出神入化的话还是有相当大的难度的。
接下来再说说声音方面,先说音乐,风卷残云的音乐基本都是摇滚风,音乐中还带有中国乐器,但是这两者结合起来,却没有什么违和感。总而言之就是音乐不错,我个人比较喜欢打方丈时的BGM以及还有主题曲。那么谈谈音效,“噼里啪啦”的音效,听着爽快。
那么再说说剧情,一款单机游戏不能没有剧情,如果一个游戏有一个好的剧情那么这游戏就已经成功将近一半了,那么风卷残云的剧情如何呢?我认为一般,有些剧情之间的衔接并不是很好,显得很突然。我作为一个偏好剧情的人,风卷残云的剧情并没有给我带来什么感受。话说当年风卷残云出英文试玩版的时候,我一直以为剧情是主角是一个双亲被害,然后被少林寺收留,然后主角立志要为父母报仇,努力学武,多年后主角终于练成了盖世神功,想要下山去了,然后在少林寺进行测验,最后通过了测试,到了山下的一个小镇的客栈里,然后有人大喊一声“有强盗啊!”,然后主角就飞屋顶上和那强盗决斗了。(这是多么那啥的剧情啊……当时我轻蔑的一笑说,这游戏的剧情已经被我看破了!结果中文试玩版出来后,我错了……我真的错了!)。说了这么多,其实我就是觉得风卷残云的剧情有些可有可无的感觉。
可玩性对于动作游戏来说也是一个重要的元素,我在一开始就说过风卷残云难度很高,正是因为风卷残云的高难度,才给了玩家们一种挑战感,因此我相信有些不服输的玩家一定会一遍又一遍的去玩风卷残云。我记得我在微博上看过,风卷残云每月会出一个DLC(和大姨妈一样),并且是免费的,DLC里会有挑战关。其次风卷残云还有双人模式,不过可惜不是联网模式,双人模式中有合作模式和对战模式,假如说玩家对于风卷残云的剧情关以及挑战关玩到不想玩了之后,还可以找个好基友一起打。所以,综上所述,风卷残云的可玩性很高,足以让玩家玩上很长一段时间,假如说你想把这游戏给钻研透的话,可能还需要花上更久的时间。
最后总结一下吧,风卷残云是一个非常不错的游戏,我同时也非常感谢制作组,感谢制作组在这个网游蛮横发展的时代带来了这么一款游戏。不过美中不足的是没有联网模式啊,这让我这种现实生活中找不到好基友一起陪我玩着游戏的人情何以堪啊!!我当时可是很期待风卷残云有联机对战模式啊!!!!!!!!!!