声明一点:在VC++中,没有random()和randomize()函数,只有rand()和srand()函数。
其中,random()和randomize()函数的使用的方法分别与rand()和srand()函数的使用方法对应类似。
下面就开始讲rand()和srand()函数的使用:
首先,让我们从宏观的角度,来理解它们的使用机理:
1、这两个函数都在头文件是stdlib.h中
2、rand()函数和srand()函数必须配套使用。
其中,rand()是用来产生随机数的发生器,而srand()函数是用来给rand()函数提供变量(或者称种子)。
因为“种瓜得瓜,种豆得豆”,如果你不通过srand()函数来提供不同的种子,那么rand()函数产生的数就只能是固定的瓜或者豆(其实,如果你的程序中没有使用srand()函数,rand()在产生随机数时,会默认调用srand(1),即种子永远是1)。达不到我们预期的要求。所以rand()函数总是和srand()函数一起使用。
接下来,让我们看看具体如何调用rand()和srand()函数
1、srand()函数
在VC++中,它的声明是:void srand(unsigned seed) 是一个无返回值、单无符型形参的函数。
根据上面的分析,我们知道产生随机数的一个关键是:在程序每次运行中,让这个seed(种子)都不一样,即是一个可变常数。通常情况下,我们会使用时间来作为seed,即令srand((unsigned)time(NULL))。其中,time()函数在头文件time.h中。time()的声明是:longtime(long*locatime),它返回的是一个以秒为单位的当地时间,例如:2010年4月19日17:57:02,则它的返回值是:N(年)*365*24*60*60(这是年部分,还要加月、日、时、分、秒才完整。因为不知道是初始年是哪一年,所以用N表示)我现在这个时刻运行的结果是:1271673894(挺大的一个整数)
2.、rand()函数
在VC++中,它的声明是:intrand(void),它返回一个[seed,RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数,其中,RAND_MAX是个定值,我用VC++查看是:32767。其实,这里所说的随机,并不是真正的随机。就像我上面分析的那样,一个种子对应一个结果(当然,一个结果可以包含N个的随机数。但是这些随机数是固定的,就是说第i个随机数,一定Ki)。
讲了那么多的理论,现在将两个实用例子吧:
Example 1:产生一个3*4的随机整数数组,元素的取值是4~30
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{
int i,j,s[3][4];
srand((unsigned)time(NULL));
for(j=0;j<3;j++)
for(i=0;i<4;i++)
s[j][i]=4+rand()';//这步很关键喔!
for(j=0;j<3;j++)
{
for(i=0;i<4;i++)
printf("%d ",s[j][i]);
putchar('n');
}
}
下面这张图是一次运行的结果:
Example2:产生10个3~7的实数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<10;i++)
printf("%lfn",rand()/(float)(RAND_MAX)*4+3);//这是关键的一步
}
下面这张图是一次运行的结果: