在3D动画席卷一切的今天,中国动画也不能免俗的加入了这个队伍。《麋鹿王》打着第13届电影华表奖优秀动画片奖的响亮旗号,在六十年国庆期间上映。
3D,2D结合静帧场景效果不错
起初我对这部片子并没有抱太大的希望,因为在我的印象当中中国的3D水平并不能搬上台面。作为一部以人与动物作为重要角色的作品,角色的表现自然是制作当中的核心问题,但令人意外的《麋鹿王》中动物角色的毛发质感处理的相当出色,非常细腻,但很可惜的是这种精细制作仅仅是存在于主角级角色身上,其他配角级别角色的制作就相对粗糙了不少,影响了画面整体性。
这一幕黑马的动作把我雷翻了
人类角色的制作至今仍是世界3D动画中的制作弱项,好莱坞的作品中也都纷纷选择避免这一题材的出现,《麋鹿王》在这个问题上也确实没有如同对于动物毛发的处理般出色,皮肤质感及衣料质感的处理委实不具备与好莱坞技术的可比性。但令人失望的是·人物主角的设计上竟然感觉没有人物配角精细。
人物主角的形象设计似乎过于简洁
《麋鹿王》中具备相当部分的动作戏份,但制作方对于动态画面的制作能力却是力不从心,即便不要求角色的重量感还原也能看出角色动作失真并存在丢帧的情况。
在整体影片合成方面,由于此片是由北京中视互动科技发展有限公司、保定中科帷幄数码科技有限公司、河北亚神影视艺术中心、杭州龙纪影视传媒有限公司、河北电影制片厂、常州中科帷幄数码动画有限公司,多家动画制作公司合作完成的。所以在整体色调跟环境光源以及时间和镜头运动的把握上并没有得到完美的统一,以至于很多镜头动物没有行走的路地上·而是在半空漂浮,在草地上行走草竟然可以纹丝不动跟钢钉一样定在那里。甚至很多大场面中角色轻飘飘的已经有些和背景剥离,这些还是要继续提升的部分。
飘在半空中的麋鹿王
其实说到对于重力的模拟问题,即使是前两年好莱坞那部号称展现真人动作捕捉新技术的《贝奥武夫》中的表现都不能说是合格,即使今天也唯有皮克斯的技术能够比较真实的制作出来,其他公司的作品或多或少的都存在这个问题。当然这并不是为自己的不足进行辩护,而是要说我们的技术实在是更加落后,这里的差距必须要有勇气面对。
动物主角设计制作值得称赞
尽管《麋鹿王》在很多地方还存在着不足,但作为中国第一部国产3d动画大片《麋鹿王》的制作技术已经能够代表我国3D动画的高端体现。影片高潮部分时,画面大场景中火焰和烟雾的表现确实是片中的亮点,并且在这一部分色彩的整体协调性,光影的运用都有很大的改善。除去上面已经提及的部分细节问题,整体而言影片的静态画面虽不能在国际炫耀但也算是相当出色。
整部剧中气氛环境烘托最好的情节
片尾一段剪影效果的动画令人眼前一亮,一种再次惊艳的感觉,影像风格的处理超越了影片本身的画面表现。于是又一次想起多年前上海美影的经典动画。如果我们能继续发扬以前的中国动画精髓用我们的长处制作一部动画电影,相信一定会成为国外无法超越的经典之作。