斗地主心得 斗地主的心得体会

斗地主是最难泡分的一种游戏,不过一直深受大家的喜欢。那么下面一起来看看小编为大家精心推荐的斗地主的心得体会,希望能够对您有所帮助。

斗地主的心得体会

首先玩牌类游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹;其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。

斗地主心得 斗地主的心得体会

斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。

但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。

地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。

地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。

有时候地主的牌也不是很好,他也会只剩下一张等机会,这时地主的上家在没把握走掉时,不要拆了对子出顺子,一般说来对子比顺子更容易渡牌到另一家手上,平常拆两对而走掉一把顺是正确的选择,这时候绝对是错误的。地主的上家对子较多但不能保证走掉时,可以先出第二小的对子,如果另一家不接的话,再出最小的对子表示自己的牌不好,没希望走掉,让另一家一定要接,但另一家还是没接的话只能出单张了,记住一定要出最大的牌,对子的话拆了,如果自己所剩的单张太小的话,甚至10JQKA这样的大顺也要拆了。而地主的下家原则上应当接对子,如果另一家能走掉又不止一对的话,他会用更大的对子接回去,同样地主的下家也应当接单张,只要有一线希望就不要放弃,例如有一副牌:地主手上剩一张(后来知道是K),我是地主的上家,有2AAK98876553,另一家也就是地主的下家有小王2AKKQ109866,我如果出顺子后再出单的话,下家正好跟不出,所以我果断的先出8对,可惜下家是个菜鸟,没有接,然后我再出5对,他终于用K对接牌了,我以为有戏了,他出6对,我不接,他再出8,我下2,可惜另一家又不肯接了,我只能把A对拆了,出了个A,本来另一家接过去再放小单,我再分别用AK顶一下的话,他还可以正好走掉,但他以为我只有单张A,另一张A在地主手上,于是他居然放弃接牌了,等我再放一张A,他再接过去已经来不及了,打完后我直叹可惜,所以大家在斗地主尤其是在这种情况下千万不要轻易放弃。

斗地主游戏不过有点费脑筋的,要打的好,记的准,长分快确实有点累,但带给我们的乐趣也很多。

心得体会

一、斗地主之成败始于叫牌,叫牌之成败始于读牌.那么我们应该怎样叫牌呢?叫牌如同竞选当领导,不是你领导别人就是别人领导你。如果你高估了自己的斤两,往往会被真正有实力的对手打的很惨;如果你低估了自己,就会壮志难酬,错失良机。

读牌的两个重要内容,牌力和牌型。牌力:即牌的大小,如2>A。牌型:即出牌的组合形式。 如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌力:至少222以上的牌力。有一定数量的大牌,如KK,QQ,A等。牌型:比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。

叫牌高级心法口诀:一看牌点,二看掉张,三看牌型。学习此心法者切勿眼高手低,须谦虚谨慎,反复练习,循序渐进,数月方成。否则只能知其皮毛。叫牌对于牌力的要求:斗地主中的三张底牌随机性很强,谁都不能保证底牌很理想,毕竟是两个农民斗你一家,所 以你要做好最坏的准备。也就是叫牌对于牌力有一定的要求。

斗地主出牌频率最高的是单牌和对子,这也是比拼中最激烈,最关键的部分,那么我们来看看单牌的牌力。

牌点理论:牌点是牌力强弱的定量评价,参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是1个牌点。一副牌有19个大牌点,每个人的平均牌力在6到7个牌点左右。叫牌条件是最少7个牌点,尤其是第一家叫牌。如果有大小王以外的炸弹,可以考虑增加4点,如果炸弹参与组成了其他牌型,则不增加牌点。总结一下:一看牌点强不强,二看掉张多不多,三看牌型好不好。

二、在不能稳嬴的情况下,绝不跟人家的出。在不能稳嬴的情况下,一般不出。这条最关键,稳嬴的牌并不经常出现,所以你可利用的机会并不多。在不一定稳嬴,但手中有大牌时,经过慎重的分析判断,在出牌,是非常有技巧的。技巧主要体现在这方面,主要考虑对手压码时的习惯与心理。

三、表现不能太弱,不能有善心。表现一弱,容易被人家偷鸡。

四、在有把握的情况下,可以适当偷鸡。如果永不偷鸡,也没有关系,只是能稳偷的牌不偷太可惜了。偷鸡是一门艺术,千万不能因为冲动而偷鸡,人家也会很冲动地跟上的。

五、出牌是最大的一门学问。当拿到稳嬴的牌时,多数情况下要出。只有在人家牌很小的情况下,估计不太会跟时,才不出,加点码赚点,因为梭出人家全跑掉了,你就多赚不到多一点了。孙子说兵者诡道也,能而示之不能。当人家加码再反加码,求胜欲望很强烈时,你有稳嬴的牌而“不加”,认人家来出,是对的最高境界。

六、当开始有小牌时,最好放弃。多数情况下跟下去,只是多输一点而已。

七、在碰到连着输的情况下,不能失去理智。连着输十多次的情况我经常碰到,有时会连着输一个晚上。这时最好别赌了,去休息。初学的赌徒,在这时多数会感叹:NND,怎么运气这么背?然后就轻易梭出,或者跟人家的出,输掉很多。在逆境中不冲动,不气馁,只有老赌徒能做到这一点。多观察自己的心态,自己做自己的心理医生,是快速提高赌技的不二法门。学会总结很重要,嬴时的心态怎样?输时的心态怎样?心态会告诉你一切。

八、在碰到非常冷静的对手时,最好别玩了,找其它人玩。在游戏中,冲动的对手多得是。

九、在四个人玩时,最好你不是筹码最少的一个。筹码本身就是一种压力,一开始玩你就处于弱势,是职业赌徒要避免的。当然也不要与筹码非常少的人玩,那是浪费时间,有时会把心态搞坏。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,绝不能玩。只有在冷静放松的情况下,才能作出理智的分析判断。

十、绝对不可以把全部的筹码拿出去玩。这是最重要的一条。可以把筹码放在帐上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超过百分之二十,否则就处于高风险中。在最近的的一次输光之后,不要马上又玩,多数情况下这时会求胜心强烈,情绪激动,接着又很快输光,接着又马上取筹码,马上又输光。

  

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