辱母杀人案感想 有关杀人狼的感想

想必大家对杀人狼都不陌生,现在有一款叫杀人狼的游戏,也有一部关于杀人狼的电影。今天小编整理了一些杀人狼的体会,欢迎阅读。

杀人狼的感想篇一

序篇

1.狼人游戏即所谓杀人游戏的进化版,更加复杂,更加残酷,头脑一定要清楚。

2.游戏和喜剧都具有戏的品质:需要人投入地演绎,同样适合用戏剧理论来解释。

3.狼人游戏这类角色扮演的游戏,就是戏剧中规定情境的表演,靠的是反应。谁越能随机应变,谁就掌握了主动权,胜算越大。

4.这是一场真假与生死的游戏。

5.不打无把握的仗。要玩就请做好准备。

自我篇

1.第一次,我当了预言家。我向来扮演法官、主公之类公开正义的领导型角色。狼人中有上帝,但是性质是主持人。由于我首次玩这个游戏,只得在下为民。然而预言家其实是游戏中除上帝外最重要的领导角色,和我的游戏命运又一次吻合了。可惜我没有扮好,很早就被杀害了。

2.第一轮的失误是没有现身说法,即没有在讨论时亮出身份。我几时被杀,也是在村民和狼人稀里糊涂中的结果。纯属活该。

3.要懂得辩解。说什么都可以,重要的是转移视线,但求自保。

4.当村民时,绝对不能太出挑,就算你知道狼人是谁。

5.当狼人时,一定要心狠手辣,不能与同伴妥协。杀了一个是一个。

6.我仅有的一丁点儿演技在游戏之前,已被平淡如水的半独居生活消磨殆尽。玩此游戏对我相当不利,我完全不在状态。

7.做贼总是会心虚的。这只不过是个早晚的问题。尤其像我这种一贯正义凛然之士,当一个狼人是对我最大的考验,无论在演技还是心理方面。

8.有些角色需要伪装,比如狼人要装村民。新月时刻还可能会出现狼人的盟友,这就更加要装了。总之,角色需要的话,就要一装到底。

9.最后要死了,无力挽回的话,那么请选择慷慨就义。苟延残喘只会遗人笑柄。

10.作为狼人,虽然担惊受怕,但杀尽村民之时,最后的成就感回大于当村民获胜之时。因为风险越高,投入越大,回报也越大。

11.心不在焉者,必死无疑。作为狼人,会被发现;作为村民,无力反抗。逃过一劫,实属侥幸。

12.发散性思维不适合玩狼人游戏。要既发散又综合才行。

观察篇

1.作为游戏,每个人都会有自己的角色。每个人都在扮演着各自的角色。但被人考察到的却是他们自身。

2.熟练的玩家在新手中一般是众矢之的,无论你角色身份如何。

3.成为情侣的两人不论对方是否和自己同类(这是迟早要面对的事实),一定要想尽办法保护对方,让其安全,自己也就安全了。残酷的是,如果真是异类婚配,要么同死,被杀或大义灭亲;要么同生,而同生的结果只有一种——杀尽各自的同类,直到世上只剩你们两人。想象一下,要是创世之初的亚当和夏娃是一人一狼……

4.玩家要对村民和狼人的数目和生死做到心中有数。

5.有些同学会输是因为智商不够(无贬低之意,没办法,这游戏还真需要点智商),有些因为演技,有些因为聪明反被聪明误,有些因为不在状态,还有的因为锋芒太露等等。

6.新月时刻是附加的情境,会让游戏趣味十足,包括一线生机和临门一脚。

7.根据游戏,完全可以编个故事。每一回合都是一个故事。成为电影、电视剧、话剧都可以。

8.上帝泄露天机,人间必有灾难。

作弊篇

1.就算再老练的玩家也不能保证自己不作弊,更何况是初学者。作为君子游戏的狼人游戏,在作弊的情况下,看起来更好玩。这需要作弊者跳出角色之外才能达到。

2.作弊绝对不能让别人知道。

3.当你在天黑时偷偷睁开眼时,你会发现惊人秘密。可能会让你心里偷着乐,也可能会让你毛骨悚然。

4.作弊者如果不是为了赢,那就是一种放弃游戏的心态。

5.为了赢而作弊的村民,包括有特殊技能者,说明是没有安全感的人;而如果是狼人,则是不自信的表现。

6.作弊之人想充当人间上帝,没有成熟的计划和谋略,会死得更惨。

7.最好别作弊。

番外篇

1.原来男生女生都爱吃糖。不管是无聊、环节心理压力还是本身就是爱糖之人,做游戏时大家都会来上一颗。

2.陌生人通过玩游戏可能回成为朋友,只要大家同样都乐在其中。

总结篇

1.游戏的目的是为了开心,它的实现方式就是赢。为了赢,就要不择手段,按角色出牌。过程中的勾心斗角、尔虞我诈在所难免。

2.在戏中,布莱希特的间离效果讲究自我与角色的平衡,斯坦尼斯拉夫斯基讲究忘我地投入,真听真看真感受。为了赢,斯氏理论更合适游戏。当你有一丝自我的萌动,角色人物必将不保。

3.布氏理论讲表现,斯氏理论讲体验。重体验而轻表现者自得其乐,重表现而轻体验者娱乐大众。

4.游戏与喜剧的区别在于后者投入情感,而前者更多诉诸理智。

5心安理得者胜。

6.人心很复杂,姜还是老的辣。

7.一场游戏一场梦,欢聚有时散有时。

辱母杀人案感想 有关杀人狼的感想

8.生活中需要游戏,游戏是生活的一部分。

杀人狼的感想篇二

1.本心:作为游戏,每个人都会有自己的角色。每个人都在扮演着各自的角色。但被人考察到的却是他们自身。

2.信任:熟练的玩家在新手中一般是众矢之的,无论你角色身份如何。

3.团结:成为情侣的两人不论对方是否和自己同类(这是迟早要面对的事实),一定要想尽办法保护对方,让其安全,自己也就安全了。残酷的是,如果真是异类婚配,要么同死,被杀或大义灭亲;要么同生,而同生的结果只有一种——杀尽各自的同类,直到世上只剩你们两人。想象一下,要是创世之初的亚当和夏娃是一人一狼……

4.了然:玩家要对村民和狼人的数目和生死做到心中有数。

5.短板:有些同学会输是因为智商不够(无贬低之意,没办法,这游戏还真需要点智商),有些因为演技,有些因为聪明反被聪明误,有些因为不在状态,还有的因为锋芒太露等等。

6.天意:新月时刻是附加的情境,会让游戏趣味十足,包括一线生机和临门一脚。

7.想象力:根据游戏,完全可以编个故事。每一回合都是一个故事。成为电影、电视剧、话剧都可以。(最爱干的事!)

8.公正:上帝泄露天机,人间必有灾难。

杀人狼的感想篇三

最近在看了一段时间熊猫TV的狼人杀节目 lying man,发现很有趣,对自己思维的影响还是蛮大的。

记得最开始接触狼人杀的时候,自己特别喜欢拿好人的角色,一拿狼人就慌,说话语无伦次,其他其他同学都存在这样的问题,那时候,找狼人特别的简单,那个时候我的狼人杀水平只是懂得规则,但是却可以一轮下来差不多把所有狼人找出来,我当狼人的时候,到了晚上也随便杀人,玩的很随便。那时候大家水平都低,不过傻傻的玩也蛮开心的。比如但是有个不成文的规定,第一个白天把大魁给投票投死,不管是好人还是狼人,个人感情都掺杂其中,玩的不亦乐乎。

后来有一天,看到舍友阿坤在看战旗tv的狼人杀,而且他可以晚上看到凌晨4点再去睡觉,我也好奇的去看了一集,发现一方面根本记不住谁都说了什么话,另一方面看不清楚他们说的真假话,当热还有自己当时不会自己分析,只听别人去说,被别人带着节奏,看的云里雾里的,很痛苦,然后就不看了。

最近熊猫TV也开始狼人杀了,而且上面大部分玩家都是自己认识的主播,然后我就重新开始看狼人杀,也是想看看自己认识的主播。这次看的时候,发现自己的思想已经成熟了很多,比如有人说,这种行为做好,然后我就会主动去思考为什么做好,思考如果他是好人为什么会这么打,他是狼人的话为什么这么打,然后逐渐的理解了什么行为是向着好人的,什么行为是向着狼人的。记得囚徒说,一个人做了什么事情时候,应该去思考这件事的收益是什么,他会因为这件事得到什么,没有人会去主动做对自己不好的事情,看一件事情可以通过这件事情的收益去推测他的行为是好行为还是坏行为,推测他心里面是怎么想的。还有第一反应的行为是内心的真实写照,比如一个人第一行为的收益不做好,那么他坏的一面就很大,他可以去解释说,我故意这么做的,故意告诉狼人我是什么角色,从而帮助什么什么的,狼人杀告诉我,解释谁都会解释,第一行为才是内心的真实写照,不能用后来的言语来欺骗自己,其他也很好推理,就好像那个人开始的时候在你身上插刀子,而且心狠手辣的那种,然后过了几天,他又给你端茶倒水,说好话,解释说我是故意假扮坏人的,后面的说就是在奉承你,那一个人的嘴脸马上就要被揭露了,然后极力掩饰自己的假面。所以说,看一个人的第一行为很重要,不能只听别人在说什么,行为才是内心的写照。

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1.关于狼的文章

2.关于狼的人生格言

3.关于狼的作文范文

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